Operace jako součet dvou těles nebo odečtení jednoho od druhého se nazývají Booleovské operace. Nutné je, aby tělesa, která chceme odečítat nebo sčítat, měla společný objem nebo se dotýkala. Některé Booleovské operace jsou předdefinovány jako samostatné funkce (vrtání díry, zaoblení,...).
Spojení těles - SPT |
Sečte dvě tělesa v jedno. První vybrané těleso bude přičteno k druhému (přičítané těleso tak převezme vlastnosti tělesa, ke kterému se přičítá).
Rozdíl těles - RTE |
Odečte vybrané těleso (nástroj) od dalšího vybraného tělesa (obrobek). Nástroj obtiskne svůj objem do druhého tělesa (válec udělá díru).

Příklad rozdílu těles - vytvoření drážky perem.

Pero - nástroj se umístí na správnou polohu čepu - obrobek.

Pero se odečte od čepu - vznikne drážka.
Rozdíl těles se zachováním odečítaného - RTZ |
Stejná funkce jako "Rozdíl těles" s tím, že nástroj zůstane zachován.
Směrový součet - SSO |
Tato funkce je vhodná pro speciální případy, kdy dvě tělesa mající společný objem a jedno svým objemem zcela dělí druhé. Pak je možné zcela přečnívající část jednoho tělesa přičíst k druhému tak, že ostatní přebývající části prvního tělesa budou vymazány.

Příklad "Směrového součtu" - objem válcového kolíku je zcela dělen U profilem na několik částí. Pravá část kolíku bude přičtena k profilu.

Výsledek "Směrového součtu" - vybraná část kolíku byla přičtena, zbytek vymazán.

Příklad s jinou částí kolíku.

Výsledek "Směrového součtu" - jiná vybraná část kolíku byla přičtena, zbytek vymazán.
Směrový rozdíl - SRO |
Tato funkce je stejná jako "Rozdíl těles" s tím, že z obrobku zůstane jen ta část, která byla vybrána. Musí být splněna stejná pravidla polohy těles, jak je popsáno u funkce "Směrový součet".
Směrový rozdíl se zachováním odečítaného - SROZ |
Tato funkce je stejná jako "Rozdíl těles" s tím, že nástroj zůstane zachován.
Součin těles - BSO |
Vytvoří těleso vzniklé průnikem dvou těles.
Funkce obdobné obrábění. Jsou to nástroje zadávané jejich rozměry, které lze odměřit, kopírovat z jiných již použitých nástrojů nebo převzít celý jejich tvar. Editace nástrojů spočívá pouze ve změně jejich rozměrů, podobně jako při jejich vytváření.
3D díra - 3DI |

Dialogový panel 3D díra
3D frézování - 3FR |
Odebere z vybraného tělesa objem (hranol) podle zadaných rozměrů a umístění.
3D drážka stopkovou frézou - 3DS |
Vytvoří ve vybraném tělese drážku podle zadaných rozměrů.
Rozbití stromu - ROZBS |
Rozloží složitá tělesa na jejich základní části (tělesa). Každý nástroj bude nahrazen originálním tělesem (díra nahrazena válcovým tělesem,...), každé přičtené těleso se odečte.
Zaoblí nebo srazí vybrané hrany podle zadaných hodnot. Vybrané hrany musí navazovat. Zaoblení a sražení se posouvá spolu s tělesem, ke kterému je vytvořeno, řeší přesahy a podřezání. Ne všechny hrany lze zaoblit či srazit.
Při zaoblování hran můžete volitelně nastavit:
Zaoblení hrany 3D - ZH3, Ctrl + F |
Sražení hrany 3D - SH3, Ctrl + R |
Hodnoty sražení se zadávají pro každou stranu sražení zvlášť. Je-li vybraná hrana ke sražení hranou závitové plochy, nabídne se navíc možnost vybrat hodnoty sražení dle průměru závitu.
Mazání položky - MP3, Ctrl + D |
Vymaže vybraná tělesa nebo jejich části (díra, sražení,...). Po vymazání části tělesa se Booleovský strom přepočítá. U složitějších těles to může chvíli trvat.
Změna tělesa - MTS |
Tato funkce umožňuje:
Výběr způsobu změny na tělesech z toolbaru:
| Ikona | Klávesa | Způsob |
| N/A | Změna tvaru základních těles nebo tvořícího profilu | |
| N/A | Změna polohy základních částí uvnitř tělesa | |
| N/A | Posun těles ve směru předchozí změny rozměru | |
| N/A | Změnit průměr potrubí nebo drátu | |
| N/A | Změnit tloušťku skořepiny | |
| N/A | Editace původního tělesa skořepiny | |
| Enter | Konec výběru těles | |
| N/A | Krok zpět ve změnách | |
| Enter | Ukončení změn | |
| N/A | Vrátí se k výběru těles | |
| N/A | Ukončí editaci bezezměn |
Klávesa Enter (pravé tl. myši) slouží k ukončení výběru těles i k ukončení změn.
Po vybrání první části tělesa je možné vybírat další stejné části tělesa (Booleovského stromu). Po potvrzení výběru a zadání nových hodnot tvaru budou změněny všechny vybrané části najednou (díry, zaoblení,...). Hromadný výběr je možný pro:
Je-li jako první těleso vybraný hranol, tak další vybíraná tělesa ke změně mohou být pouze hranoly. Je-li jako první vybraná díra, další vybraná tělesa mohou být jen díry. Ikona vedle kurzoru ukazuje možnosti výběru.
Typ kurzoru:
| Kurzor | Způsob |
![]() | Těleso nemůže být vybráno - jiný tvar nebo jiné těleso |
![]() | Těleso lze měnit změnou rozměru |
![]() | Zaoblení |
![]() | Sražení |
![]() | Změna tvořícího 2D profilu |
![]() | Skořepina (tloušťka stěny) |
![]() | Trubka nebo drát (změna průměrů) |
![]() | Těleso nemůže být změněno (importováno ze STEPu) |
![]() | Těleso nemůže být změněno (zapnutý řez) |
![]() | Změna rozměru skořepiny |
![]() | Změna zaoblení skořepiny |
![]() | Změna sražení skořepiny |
![]() | Změna tvořícího 2D profilu skořepiny |
![]() | Těleso skořepiny nemůže být vybráno - jiný tvar, jiné těleso nebo těleso importováno ze STEPu |
![]() | Segment trubka nebo drát (změna rozměru) |
Tato funkce vybírá vždy jen základní tělesa. V případě Booleovského stromu vybírá základní části stromu (hranol, válec, díra,...). Tělesa načtená ze STEPu nelze měnit, tudíž ani vybrat.
Je-li vybráno těleso, které vzniklo ze 2D profilu (tažením, rotací nebo přechodem profilů), pak jeho změna spočívá v editaci tvořícího profilu (není závislý na původním tvořícím 2D profilu). Při detekci takového tělesa se zobrazí příslušný kurzor a také jeho tvořící profil a původní souřadný systém pro snazší orientaci při změně profilu. Po výběru tělesa ke změně se zobrazí tvořící profil ve 2D kreslící rovině a pomocí 2D funkcí je možné ho změnit ( Výběr 2D profilu ). Ukončení změn 2D profilu je možné pouze tlačítkem OK v plovoucím toolbaru. V tomto toolbaru jsou následující ikony:

Těleso vytvořené rotací profilu

Příklad změny tvořícího profilu součásti nahoře
Předdefinovaná tělesa (hranol, válec, trubka,..., díra,...)mohou být měněna pohodlně pomocí vybrání příslušné prostorové kóty. Volitelně je navíc možné se přepínat mezi změnou v panelu rozměrů nebo změnou tvořícího profilu či převzetí rozměru.

Změna pomocí prostorové kóty

Změna hodnoty zaoblení
Po změně tělesa se Booleovský strom přepočítá. U složitějších těles to může chvíli trvat. Může nastat případ, kdy po změně nelze přepočítat Booleovský strom. Pak není tato změna provedena. Příčina této situace je v tom, že změna zasáhne do návaznosti těles (nelze sečíst nebo odečíst). Tak např. hranol 20x20x20 je provrtán dírou o průměru 10 mm. Jestliže se změní průměr díry na 50 mm, hranol nemůže být po změně přepočítán (znovuvytvořen).
V kapitole Posun, rotace a kopírování těles jsou popsány základní postupy změny polohy těles. Vybrat lze všechny části uvnitř tělesa kromě sražení a zaoblení.
Tato změna je možná pouze v případě, že předešlé změny to umožňují. Například změna rozměru hranolu v ose Z umožní posun hranolu v téže ose. Tak lze snadno zachovat původní polohu hranolu po změně jeho rozměru.
V tomto případě se zobrazí šipka určující směr možné změny polohy. Po kliknutí na tuto šipku a vybrání příslušných těles je možné tělesa posunout. Stejnou funkci nabízí i ikona v plovoucím toolbaru.
Samotný posun částí těles se provede funkcí Posun, rotace a kopírování těles.
Skořepina je tvořena ofsetovou plochou k vybrané ploše o zadané tloušťce.
U skořepiny je možné měnit:
Při vybírání tvořících těles ikona kurzoru ukazuje na původ těles - viz: Typ kurzoru.
Tvar skořepiny může být měněn odděleně. Po vykopírování původního (tvořícího) tělesa skořepiny je možné na něm provádět všechny běžné změny. Potvrzení změn se provede opětovným zavoláním funkce editace tvaru skořepiny a vybere skořepina u které bylo změněno původní těleso. Před ukončením změn skořepiny je možné přidat nebo ubrat tvořící plochy skořepiny případně její tloušťku. Tato metoda umožňuje:

Příklad změny tvaru skořepiny
Potrubí a dráty jsou tvořeny z rovinných segmentů a kolen.
U potrubí a drátů je možné měnit:
|
|
|