Výběr 2D položek

Funkce, jako je mazání, posun, rotace a podobné, pracují s množinou položek. Tato množina je po ukončení výběru položek do množiny funkcí zpracována.


Výběr 2D položek

Položky se vybírají do množiny k dalšímu zpracování. Výběr se provádí najetím kurzoru na vybíranou položku (položka je detekována a změní svou barvu) a stiskem levého tlačítka myši. Je-li v blízkosti kurzoru více typů položek, je možné je vybírat stiskem odpovídající klávesy. Rozšířené způsoby výběrů se nabízí v dočasném ikonovém menu nebo roletovém menu "Výběr". Položky je možné vybírat také podle typu, stylu, vrstvy a barvy v kombinaci s výřezem, nebo z celého dokumentu. Během výběru se vybrané položky mohou z množiny vypouštět. Kombinací těchto možností vzniká velmi silný nástroj pro výběr položek ve 2D. Výběr položek se ukončí stiskem pravého tlačítka myši nebo klávesou Enter.


Výběr typů položek

Je-li pod kurzorem více položek různého typu, lze tyto vybírat stiskem příslušné klávesy.

IkonaKlávesaTyp položky
LČára
PBod
AOblouk nebo kružnice
SSymbol
Shift + 6 (^)Šipka
CŠrafy
NText
DKóta
1-8Množina 1 až 8

Hromadný výběr položek

IkonaKlávesaMetoda
RVýběr výřezem. Vybere všechny položky kompletně uvnitř výřezu.
IVýběr výřezem. Vybere všechny položky kompletně i částečně uvnitř výřezu.
UVýběr výřezem. Vybere všechny položky kompletně i částečně vně výřezu.
OVýběr výřezem. Vybere všechny položky kompletně vně výřezu.
VVybere položky podle vrstvy.
BVybere položky podle barvy.
YVybere položky podle stylu čáry.
TVybere položky podle typu buď z celého dokumentu, nebo jen podle výřezu.

Výběr položek s vazbou na 3D funkce

IkonaKlávesaMetoda
EVybírá položky profilu tvořící 3D těleso. Položky celého profilu jsou vybírány postupně.
FVybírá položky profilu tvořící 3D těleso. Položky celého profilu jsou vybírány najednou.
MVybírá všechny položky exportované z jednoho 3D tělesa do 2D.
GVybírá všechny položky exportované z jednoho pohledu 3D scény do 2D.

Vyřazení vybraných položek z výběrové množiny

Položky lze do výběrové množiny přidávat, ale také je vyřadit. Již vybrané položky se po přepnutí funkce na vyřazení mohou standardním výběrem vyřadit z výběrové množiny.

nebo stisk klávesy "X"

Ukončení výběru

Ukončení výběru položek do množiny se provede stiskem klávesy Enter nebo pravého tlačítka myši.


Automatická detekce položek

Přiblížením se kurzoru k položce, je tato detekována změnou barvy položky. Tato funkce se zapíná / vypíná stiskem klávesy + / -.


Způsob detekce položek je možné zapínat z roletového menu.


Nastavení výběru položek výřezem

Výběr výřezem - N2V

Výběr položek je popsán výše. Je-li při výběru položek stisknuto výběrové tlačítko, a žádná položka není v dosahu kurzoru, jsou způsoby výběru následující:


Zjednodušený výběr 2D položek

Některé funkce ( zaoblení, srážení a roh ) vyžadují výběr pouze po jedné položce. První, pak druhou položku. Je-li možné přiblížit kurzor k oběma položkám najednou a zobrazí se pod kurzorem značka šipky, pak stiskem levého tlačítka myši se vyberou obě položky najednou.


Grafický vstup polohy

Mnoho funkcí vyžaduje zadání souřadnic X, Y vstupních bodů. Jednoduchý způsob zadávání souřadnic je stiskem levého tlačítka myši na detekované položce. Vstup pak bude zaokrouhlen na nejbližší místo na této položce, nebo v případě zobrazení značky na příslušné významné místo na položce. Následující značky znamenají:

ZnačkaVýznamný bod
LKoncový bod čáry
MStřední bod čáry nebo oblouku
AKoncový bod oblouku
XPrůsečík
SVazební bod symbolu nebo bloku
@Střed oblouku nebo kružnice
1První kvadrant na oblouku nebo na kružnici
2Druhý kvadrant na oblouku nebo na kružnici
3Třetí kvadrant na oblouku nebo na kružnici
4Čtvrtý kvadrant na oblouku nebo na kružnici

Vstup polohy lze vybrat více způsoby. Z dočasného ikonového menu, z roletového menu nebo stiskem příslušné klávesy. První dva způsoby pracují tak, že po zvolení vstupní polohy se stiskne levé tlačítko myši na vybrané položce. Při výběru vstupu z klávesnice, se nejdříve najede kurzorem na položku, a pak teprve stiskne příslušná klávesa. Volání vstupní polohy z roletového menu nabízí navíc možnost trvale nastavit konkrétní vstup polohy uvnitř funkce.


Automatická detekce významného bodu


Významné body 2D položek

IkonaKlávesaPoloha
LBližší koncový bod čáry
MStřední bod čáry nebo oblouku
ABližší koncový bod oblouku
5Střed oblouku nebo kružnice
XPrůsečík položek pod kurzorem
FVzdálený průsečík dvou položek
PBod pod kurzorem
ZVkládací bod symbolu nebo bloku
SVazební bod symbolu nebo bloku
11. kvadrant na kružnici nebo oblouku (0 stupňů)
22. kvadrant na kružnici nebo oblouku (90 stupňů)
33. kvadrant na kružnici nebo oblouku (180 stupňů)
44. kvadrant na kružnici nebo oblouku (270 stupňů)

Kombinované zadávání polohy 2D

IkonaKlávesaPoloha
G Od bližšího okraje úsečky ve vzdálenosti
BZ dané pozice pod zadaným úhlem k vybrané položce
6Z dané pozice kolmo k vybrané položce
TZ dané pozice tečně k vybrané kružnici nebo oblouku
EMezi dvě zadané polohy
ONejbližší bod na kurzorem detekované položce
MezerníkNebližší bod pravoúhlé sítě
CNejbližší průsečík konstrukčních čar

Zadávání polohy z klávesnice

IkonaKlávesaPoloha
KOčekává zadání absolutních souřadnic X, Y
DOčekává zadání přírůstku souřadnic X, Y
ROčekává zadání vzdálenosti a úhlu

Další způsoby a funkce

IkonaKlávesaFunkce
W, QPřenese střed uživatelských souřadnic na místo kurzoru
N/AIPřednostně zadá polohu na střed kurzoru. Všechny ostatní záchytné módy jsou ignorovány.
N/A+Zapíná automatickou detekci položek
N/A-Vypíná automatickou detekci položek

Zadávání úhlů a směrů

Úhel rotace se odměřuje proti směru hodinových ručiček. Úhel 0 (360) stupňů je kladný směr osy X (směr vpravo). Některé funkce, jako vkládání bloků a symbolů, umožňují natočení osy X vkládané položky podle existující čáry. Konkrétní natočení je dostupné z dočasného ikonového menu, nebo stiskem příslušné klávesy:

IkonaKlávesaVýsledné natočení
LOsa X souhlasně s čárou směřující vlevo
ROsa X souhlasně s čárou směřující vpravo
DOsa X kolmo k čáře směřující dolů
UOsa X kolmo k čáře směřující nahoru

V některých případech je výhodné určit směr natočení položky funkcí kolmo k čáře.